ປີທີ່ຜ່ານມາພວກເຮົາໄດ້ກວດເບິ່ງຕົວຢ່າງຂອງ Batora: Lost Haven.ໃນຂະນະທີ່ມັນຍັງເປັນມື້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການສາທິດສະແດງໃຫ້ເຫັນລະບົບການຕໍ່ສູ້ສ່ວນໃຫຍ່, ສະຖານະການປິດສະໜາບາງອັນ, ແລະບາງເລື່ອງທີ່ມາຈາກການເລືອກຂອງເຈົ້າ.ເມື່ອເກມໃກ້ຈະເປີດຕົວເຕັມແລ້ວ, ພວກເຮົາໄດ້ຫຼິ້ນການສາທິດຫຼ້າສຸດເພື່ອເບິ່ງວ່າມັນເປັນແນວໃດ.
ບໍ່ຄືກັບການສາທິດຂອງປີກາຍນີ້, Batora ເອົາມາໃຫ້ເຈົ້າກ້າວເຂົ້າໃກ້ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມເຕັມຮູບແບບທີ່ເຈົ້າມີໂອກາດໄດ້ແລ່ນໄປມາສູ່ໂລກທີ່ເສຍຫາຍ.ຫຼັງຈາກຍ່າງອ້ອມ ແລະສ້າງໂລກເລັກນ້ອຍ, Batora ຈະພາເຈົ້າໄປເຖິງດິນແດນແຫ່ງຄວາມຝັນ ບ່ອນທີ່ Guardians of the Sun ແລະ Moon ປະກາດໃຫ້ທ່ານໄດ້ແຊ້ມ.ທ່ານຕື່ນຂຶ້ນເທິງດາວເຄາະມະນຸດຕ່າງດາວ ບ່ອນທີ່ທ່ານຄົ້ນພົບວ່າກະແຈເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດໂລກແມ່ນເພື່ອຊ່ວຍເຫຼືອດາວເຄາະອື່ນໆທັງໝົດທີ່ທ່ານໄປ.
ສະຖານະການ "ປາອອກຈາກນ້ໍາ" ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງໃຫມ່, ແລະບໍ່ແມ່ນຕໍາແຫນ່ງຂອງ hero ໂດຍບໍ່ສະຫມັກໃຈ.ມັນເປັນເລື່ອງຕະຫລົກທີ່ທຸກຄົນເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ຫນ້າເຊື່ອຖື.ຈາກການຊ່ວຍເຫຼືອຜູ້ເບິ່ງແຍງຂອງທ່ານໄປຫາມະນຸດຕ່າງດາວທີ່ທ່ານພົບ, ທຸກຄົນເບິ່ງຄືວ່າກໍາລັງຊອກຫາຜົນປະໂຫຍດຂອງຕົນເອງ, ຄວາມລັບທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ແລະແຮງຈູງໃຈທີ່ອາດເກີດຂື້ນ.ສໍາລັບເກມທີ່ຕ້ອງການເນັ້ນຫນັກວ່າທາງເລືອກສະເຫມີມີຜົນສະທ້ອນ, ຮົ່ມລັກສະນະອື່ນໆບັງຄັບໃຫ້ທ່ານຕັດສິນໃຈຂອງທ່ານເອງເນື່ອງຈາກວ່າບໍ່ມີເສັ້ນທາງທີ່ດີຫຼືບໍ່ດີຈະແຈ້ງ.ການຕັດສິນໂດຍຕົວຢ່າງໃນຕົວຢ່າງ, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເລື່ອງສາມາດຖິ້ມຕົວລະຄອນທີ່ຫນ້າສົນໃຈໃຫ້ທ່ານ.
ລະບົບການຕໍ່ສູ້ ແລະການແກ້ໄຂປິດສະໜາແມ່ນອີງໃສ່ສີເປັນກົນຈັກ, ຍ້ອນວ່າຕົວລະຄອນຂອງທ່ານສາມາດມີຄວາມສາມາດໃຫ້ພວກມັນໄດ້ໂດຍແສງສີສົ້ມ ແລະ ດວງຈັນສີຟ້າ.ການແຂ່ງລົດແມ່ນການອະທິບາຍດ້ວຍຕົນເອງ: ສີຂອງທ່ານກໍານົດທີ່ສະຫຼັບທ່ານກົດແລະຊັ້ນໃດທີ່ມີຄວາມຫມັ້ນຄົງພຽງພໍສໍາລັບທ່ານທີ່ຈະຢືນຢູ່.ມັນອາດຈະໄດ້ຮັບຄວາມສັບສົນຫຼາຍໃນພາຍຫຼັງ, ແຕ່ສໍາລັບປັດຈຸບັນມັນງ່າຍພຽງພໍທີ່ຈະເຂົ້າໃຈ.
ການຕໍ່ສູ້ແມ່ນການປະສົມຂອງຫຼາຍສິ່ງ.ເລືອກພະລັງງານຂອງແສງຕາເວັນແລະທ່ານຈະ wield ເປັນ sword ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່.ສະຫຼັບກັບດວງເດືອນແລະຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍບານພະລັງງານ.ທັງສອງຄວາມສາມາດນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານໃຊ້ປຸ່ມໃບຫນ້າຫຼືໄມ້ອະນາລັອກທີ່ເຫມາະສົມໃນການຄວບຄຸມຂອງທ່ານເປັນອາວຸດ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການ dodging ຫຼືການນໍາໃຊ້ຄວາມສາມາດພິເສດເຊັ່ນ: ພະຍຸທໍນາໂດພະລັງງານຫຼືການໂຈມຕີ sword ທີ່ມີອໍານາດ, ທັງສອງໃຫ້ທ່ານປະມານການປະຕິບັດດຽວກັນ.ສີຍັງມີບົດບາດສໍາຄັນຍ້ອນວ່າມັນກໍານົດວ່າເຈົ້າທໍາລາຍສັດຕູຫຼາຍປານໃດ.ສັດຕູປະສົມຂອງສອງສີເຮັດວຽກກັບອາວຸດໃດກໍ່ຕາມ, ແຕ່ສັດຕູປະສົມຂອງພຽງແຕ່ຫນຶ່ງສີແມ່ນມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍຖ້າທ່ານຈັບຄູ່ພວກເຂົາໃນສີການໂຈມຕີຂອງພວກເຂົາ;ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຖ້າທ່ານທໍາຮ້າຍພວກເຂົາດ້ວຍສີທີ່ກົງກັນຂ້າມ, ການສູນເສຍສຸຂະພາບຂອງພວກມັນຍັງນ້ອຍ.
ສິ່ງໜຶ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ສັງເກດເຫັນໃນເວລານີ້ແມ່ນການສູ້ຮົບເບິ່ງຄືວ່າຊ້າກວ່າແຕ່ກ່ອນ.ເວລາ rewind ດົນຂຶ້ນເຮັດໃຫ້ swing ມີຄວາມຮູ້ສຶກຊ້າລົງແລະທ່ານຈະ dodge ຫຼາຍເພາະວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດທໍາລາຍ enemy ລົງກ່ອນທີ່ຈະສາມາດ counterattack ໄດ້.ຍັງມີເວລາຢູ່ໃນວົງຈອນການພັດທະນາເພື່ອແກ້ໄຂນີ້, ຫວັງວ່າການສູ້ຮົບສຸດທ້າຍເບິ່ງຄືວ່າຈະແຈ້ງກວ່າ.
ສໍາລັບຜູ້ທີ່ສົນໃຈໃນການຫຼີ້ນໃນ Steam, Batora ແມ່ນເຮັດໄດ້ດີຈົນເຖິງປະຈຸບັນ.ເກມເລີ່ມຕົ້ນທີ່ 1920x1080p ກັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງອື່ນທີ່ຕັ້ງເປັນຂະຫນາດກາງໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.ເກມເບິ່ງສະອາດໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນເກມ, ແຕ່ຕົວແບບຈະມົວເມື່ອກ້ອງເລື່ອນລົງໃນລະຫວ່າງການສົນທະນາ.ອັດຕາເຟຣມຢູ່ທີ່ 60fps ຫຼືເກືອບທຸກເວລາ, ແຕ່ການເຄື່ອນຍ້າຍໄປສູ່ພື້ນທີ່ໃຫມ່ເຮັດໃຫ້ການເວົ້າສະດຸດເປັນເວລາສອງສາມວິນາທີ.ໂດຍບໍ່ມີການດັດແກ້ໃດຫນຶ່ງ, ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບໂດຍສະເລ່ຍຂອງໄລຍະສາມຊົ່ວໂມງຂອງ gameplay ໃນເຄື່ອງ.ນີ້ເປັນພຽງການສາທິດເທົ່ານັ້ນ, ສະນັ້ນ ມີໂອກາດດີທີ່ເກມສຸດທ້າຍສາມາດຖືກປັບໃຫ້ເໝາະສົມເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຢ່າງເຕັມທີ່ຈາກມືຖື.
Batora: Lost Haven ເບິ່ງຄືວ່າມີແນວໂນ້ມ.ການຕໍ່ສູ້ປ່ຽນສີເພີ່ມການບິດທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມໄວໂດຍລວມເບິ່ງຄືວ່າຊ້າກວ່າທີ່ຄາດໄວ້.ການປິດສະໜາແມ່ນສວຍງາມ ແລະລຽບງ່າຍ, ແລະໂລກເບິ່ງເປັນເລື່ອງທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ ເພາະວ່າທັດສະນະນີ້ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໃຊ້ໃນຈິນຕະນາການໃນຍຸກກາງ, ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງນິຍາຍວິທະຍາສາດ.ໂດຍກ່າວວ່າ, ເລື່ອງສາມາດເປັນຕາຈັບໃຈ.ເກືອບທຸກຕົວລະຄອນທີ່ທ່ານພົບເບິ່ງຄືວ່າມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ, ຂຶ້ນກັບສິ່ງທີ່ພວກເຂົາອາດຈະເຊື່ອງຫຼືບໍ່.ຫວັງເປັນຢ່າງຍິ່ງວ່າ Batora ມີຊີວິດຢູ່ເຖິງທ່າແຮງຂອງມັນໃນເວລາທີ່ມັນປ່ອຍໃນລະດູໃບໄມ້ປົ່ງນີ້.